商品紹介
みんなの力で、社会を美しく、静かに、面白く変える
システム思考×デザイン思考の実践書。
対話を深め、地図を描き、未来を構想し、経済を動かし、社会に広げる。みんなの力で、社会を美しく、静かに、面白く変えていくシステム思考×デザイン思考の実践書。日本を襲う7つの難局、4つの構造的限界、6つの実践ケース、因果関係ループ図の描き方、5段階のデザインプロセスなど、課題の理解と実践にすぐ活用できる内容が満載。
【目次】
序章 厄介な課題があふれる日本とシステミックデザイン
-厄介な課題があふれる時代
-日本社会を襲う7つの難局
難局その1 人口・経済の谷
難局その2 孤立・孤独の沼
難局その3 地球環境の歪
難局その4 グローバル化の波
難局その5 情報化の渦
難局その6 格差・分断の壁
難局その7 旧制度・価値観の岩
-なぜ克服が必要なのか
-4つの限界
その1 成長・拡大思考の限界
その2 市場経済の限界
その3 工学的アプローチの限界
その4 分業と階層型組織の限界
-課題は生きている
-人間社会に必要な豊かな生態系
ナレッジ編 その1 システムとシステム思考とは
-システムとは
-システム思考とは
-あなたが変わるシステム思考
-複雑なものを複雑なまま捉える
ナレッジ編 その2 システミックデザインとは
-システム思考×デザイン思考
-システミックデザインとは
-関係を変え、未来を育む
スキル編 課題の地図を描く技術
-システム思考習得の近道
-issue+design流システム思考
-イシューマップを描く8ステップ
STEP 1 テーマを言語化する
STEP 2 アクターを洗い出す
STEP 3 一次情報を入手する
STEP 4 負の影響と未来を見通す
STEP 5 背後にある要因を探る
STEP 6 言葉を精査する
STEP 7 因果関係を整理する
STEP 8 負の循環を探す
-地図上達のポイント
ケース編 実践から学ぶシステミックデザイン
1 認知症世界の歩き方
2 LivEQuality
3 ReBuilding Center JAPAN
4 「循環者」になるまち・鎌倉
5 飛騨市学園構想
6 みんなでつくる総合計画
7 沿線まるごとホテル
プロセス編 システミックデザインの旅の行程
-JOURNEY 1 仲間をつくる
社会を変える仲間の力
システミックチームとは
関係の質と成果の質の好循環
-JOURNEY 2 地図を描く
旅の必需品、地図
イシューを見極める
イシュー設定のプロセス
迷い、衝突し、出遭い、進むための羅針盤
-JOURNEY 3 道のりを構想する
地図から道へ
未来を描く――ビジョンを言葉にする
未来を妄想する
言葉で未来をカタチにする
未来を実現する企画を創る
旅の行程表、ロジックモデルをつくる
確かな道が生み出す希望の力
-JOURNEY 4 水を確保する
社会を動かすお金の流れ
創るための水、拓くための水
水源確保・選択のポイント
水源とエコシステムを設計する
資金とつながりの循環を育む
-JOURNEY 5 旅をひらく
システムチェンジのための最後の問い
6つのエンドゲーム
1 商業化
2 行政施策への導入
3 レプリケーション
4 オープンソース化
5 ミッションの達成
6 サービスの継続
旅をひらく――3.5%の共感者とともに
エピローグ システミックデザインのエッセンス
その1 社会は生きている
その2 みんなの力
その3 美しさと面白さが世界を動かす
その4 偶然をデザインする
その5 全ては現場の対話から
その6 地球時間で生きる
その7 ギブから始まる経済
その8 身体にしかわからないこと
おわりに
付録
システム思考×デザイン思考の実践書。
対話を深め、地図を描き、未来を構想し、経済を動かし、社会に広げる。みんなの力で、社会を美しく、静かに、面白く変えていくシステム思考×デザイン思考の実践書。日本を襲う7つの難局、4つの構造的限界、6つの実践ケース、因果関係ループ図の描き方、5段階のデザインプロセスなど、課題の理解と実践にすぐ活用できる内容が満載。
【目次】
序章 厄介な課題があふれる日本とシステミックデザイン
-厄介な課題があふれる時代
-日本社会を襲う7つの難局
難局その1 人口・経済の谷
難局その2 孤立・孤独の沼
難局その3 地球環境の歪
難局その4 グローバル化の波
難局その5 情報化の渦
難局その6 格差・分断の壁
難局その7 旧制度・価値観の岩
-なぜ克服が必要なのか
-4つの限界
その1 成長・拡大思考の限界
その2 市場経済の限界
その3 工学的アプローチの限界
その4 分業と階層型組織の限界
-課題は生きている
-人間社会に必要な豊かな生態系
ナレッジ編 その1 システムとシステム思考とは
-システムとは
-システム思考とは
-あなたが変わるシステム思考
-複雑なものを複雑なまま捉える
ナレッジ編 その2 システミックデザインとは
-システム思考×デザイン思考
-システミックデザインとは
-関係を変え、未来を育む
スキル編 課題の地図を描く技術
-システム思考習得の近道
-issue+design流システム思考
-イシューマップを描く8ステップ
STEP 1 テーマを言語化する
STEP 2 アクターを洗い出す
STEP 3 一次情報を入手する
STEP 4 負の影響と未来を見通す
STEP 5 背後にある要因を探る
STEP 6 言葉を精査する
STEP 7 因果関係を整理する
STEP 8 負の循環を探す
-地図上達のポイント
ケース編 実践から学ぶシステミックデザイン
1 認知症世界の歩き方
2 LivEQuality
3 ReBuilding Center JAPAN
4 「循環者」になるまち・鎌倉
5 飛騨市学園構想
6 みんなでつくる総合計画
7 沿線まるごとホテル
プロセス編 システミックデザインの旅の行程
-JOURNEY 1 仲間をつくる
社会を変える仲間の力
システミックチームとは
関係の質と成果の質の好循環
-JOURNEY 2 地図を描く
旅の必需品、地図
イシューを見極める
イシュー設定のプロセス
迷い、衝突し、出遭い、進むための羅針盤
-JOURNEY 3 道のりを構想する
地図から道へ
未来を描く――ビジョンを言葉にする
未来を妄想する
言葉で未来をカタチにする
未来を実現する企画を創る
旅の行程表、ロジックモデルをつくる
確かな道が生み出す希望の力
-JOURNEY 4 水を確保する
社会を動かすお金の流れ
創るための水、拓くための水
水源確保・選択のポイント
水源とエコシステムを設計する
資金とつながりの循環を育む
-JOURNEY 5 旅をひらく
システムチェンジのための最後の問い
6つのエンドゲーム
1 商業化
2 行政施策への導入
3 レプリケーション
4 オープンソース化
5 ミッションの達成
6 サービスの継続
旅をひらく――3.5%の共感者とともに
エピローグ システミックデザインのエッセンス
その1 社会は生きている
その2 みんなの力
その3 美しさと面白さが世界を動かす
その4 偶然をデザインする
その5 全ては現場の対話から
その6 地球時間で生きる
その7 ギブから始まる経済
その8 身体にしかわからないこと
おわりに
付録
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