商品紹介
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※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。
メタバースを形造る技術を徹底的に解説した、いまだかつてない書!
「メタバース」は、VR・AR・MRなどの技術を駆使して、仮想空間上に設けられた環境上でさまざまな形のエンターテインメント、コミュニケーション、ビジネス(例えば、アパレル/不動産/建設/小売業/観光/広告/医療/製造業/金融など)を展開する概念で、ここ数年でバズワード化しています。
本書は、メタバースの概念が生まれてきた背景・経緯やその目指すところをはじめ、メタバースを実現するための種々の要素技術・仮想化技術やその原理・応用と魅力を取り上げて、具体的に解説した書籍です。
1章 メタバース/VRとは
1.1 VRの歴史
1.2 VR/AR/MRとは
1.3 メタバースの歴史
1.4 メタバースロードマップ
1.5 メタバースとは
1.6 ソーシャルVRとメタバース
1.7 デジタルツインとメタバース
1.8 NFTとメタバース
1.9 アバタとメタバース
参考文献
2章 メタバース/VRを構成する基礎技術 ~感覚・提示~
2.1 視覚ディスプレイ
2.2 聴覚ディスプレイ
2.3 体性感覚ディスプレイ
2.4 嗅覚・味覚ディスプレイ
2.5 前庭感覚・移動感覚ディスプレイ
2.6 感覚間相互作用
2.7 内受容感覚・内臓感覚
2.8 錯覚を応用した情報提示技術
2.9 物理量と感覚量の関係
参考文献
3章 メタバース/VRを構成する基礎技術 ~計測・表現~
3.1 物理世界のセンシング
3.2 情報世界のモデリングとレンダリング
3.3ネットワーク・サーバ技術
参考文献
4章 メタバース/VRと身体
4.1 アバタと身体
4.2 サイバーシックネス・VR酔い
4.3 身体と環境の相互作用
4.4 体験する姿勢と状態の効果
参考文献
5章 メタバース/VRを使った産業応用
5.1 メタバースの産業応用
5.2 教育訓練
5.3 デジタルツイン
5.4 エンターテインメント
5.5 イベント・パブリックビューイング
5.6 バーチャルマーケット
5.7 広告・マーケティング
5.8 メタバースで生まれるビジネス
5.9 その他
参考文献
6章 メタバース/VRの今後の展望
6.1 時空間を超えるメタバース
6.2 意識を超えるメタバース
6.3 橋渡しするメタバース
6.4 基盤化するメタバース
6.5 メタバースのUI
6.6 メタバースの課題
参考文献
※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。
メタバースを形造る技術を徹底的に解説した、いまだかつてない書!
「メタバース」は、VR・AR・MRなどの技術を駆使して、仮想空間上に設けられた環境上でさまざまな形のエンターテインメント、コミュニケーション、ビジネス(例えば、アパレル/不動産/建設/小売業/観光/広告/医療/製造業/金融など)を展開する概念で、ここ数年でバズワード化しています。
本書は、メタバースの概念が生まれてきた背景・経緯やその目指すところをはじめ、メタバースを実現するための種々の要素技術・仮想化技術やその原理・応用と魅力を取り上げて、具体的に解説した書籍です。
1章 メタバース/VRとは
1.1 VRの歴史
1.2 VR/AR/MRとは
1.3 メタバースの歴史
1.4 メタバースロードマップ
1.5 メタバースとは
1.6 ソーシャルVRとメタバース
1.7 デジタルツインとメタバース
1.8 NFTとメタバース
1.9 アバタとメタバース
参考文献
2章 メタバース/VRを構成する基礎技術 ~感覚・提示~
2.1 視覚ディスプレイ
2.2 聴覚ディスプレイ
2.3 体性感覚ディスプレイ
2.4 嗅覚・味覚ディスプレイ
2.5 前庭感覚・移動感覚ディスプレイ
2.6 感覚間相互作用
2.7 内受容感覚・内臓感覚
2.8 錯覚を応用した情報提示技術
2.9 物理量と感覚量の関係
参考文献
3章 メタバース/VRを構成する基礎技術 ~計測・表現~
3.1 物理世界のセンシング
3.2 情報世界のモデリングとレンダリング
3.3ネットワーク・サーバ技術
参考文献
4章 メタバース/VRと身体
4.1 アバタと身体
4.2 サイバーシックネス・VR酔い
4.3 身体と環境の相互作用
4.4 体験する姿勢と状態の効果
参考文献
5章 メタバース/VRを使った産業応用
5.1 メタバースの産業応用
5.2 教育訓練
5.3 デジタルツイン
5.4 エンターテインメント
5.5 イベント・パブリックビューイング
5.6 バーチャルマーケット
5.7 広告・マーケティング
5.8 メタバースで生まれるビジネス
5.9 その他
参考文献
6章 メタバース/VRの今後の展望
6.1 時空間を超えるメタバース
6.2 意識を超えるメタバース
6.3 橋渡しするメタバース
6.4 基盤化するメタバース
6.5 メタバースのUI
6.6 メタバースの課題
参考文献
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