商品紹介
今回の特集は、アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』。原作漫画への深い敬意を出発点に再構築されたサイエンスSARU最新作を、全48ページにわたって徹底取材。演出、3DCG、モニターワークス、撮影の現場から、新たな『攻殻機動隊』誕生の舞台裏に迫る。表紙は、「諸君!」から始まる第03話のフチコマ会議をモチーフにした、サイエンスSARUによる本特集のための描き下ろし。
特集巻頭では、本作の監督を務めるモコちゃん氏にインタビュー。長年愛されてきた作品だからこそ、士郎正宗氏の原作をいかにアニメとして面白く見せるかに向き合った、その設計思想と演出アプローチを紐解く。続いては、モコちゃん監督のイマジネーションを、制作現場がいかに結実させたのか。サイエンスSARUのチーム編成、作画と3Dの使い分け、制作を通して見えた課題を聞く。3DCGパートでは、「思考戦車」フチコマの愛嬌をどう息づかせたのか、作画と3Dをひとつの画に落とし込むまでの試行錯誤を追う。さらに「情報の海から生まれた生命体」たる人形使いを映像としていかに立ち上げるか、未知なる電脳空間を描き出した表現開発の舞台裏に踏み込む。最後は、2Dデザインとモニターワークス、そして作画・3D・背景美術を一枚の画へ馴染ませる撮影まで、本作のルックを築く試行錯誤に迫る。
そのほか、映画『バックルームズ』ケイン・パーソンズ監督インタビューや、Netflixシリーズ「ガス人間」、デジタルハリウッド大学に新設されたバーチャルプロダクションスタジオ「Dスタ」のショーリールなど、メイキング、TIPS、連載陣も大充実!
特集巻頭では、本作の監督を務めるモコちゃん氏にインタビュー。長年愛されてきた作品だからこそ、士郎正宗氏の原作をいかにアニメとして面白く見せるかに向き合った、その設計思想と演出アプローチを紐解く。続いては、モコちゃん監督のイマジネーションを、制作現場がいかに結実させたのか。サイエンスSARUのチーム編成、作画と3Dの使い分け、制作を通して見えた課題を聞く。3DCGパートでは、「思考戦車」フチコマの愛嬌をどう息づかせたのか、作画と3Dをひとつの画に落とし込むまでの試行錯誤を追う。さらに「情報の海から生まれた生命体」たる人形使いを映像としていかに立ち上げるか、未知なる電脳空間を描き出した表現開発の舞台裏に踏み込む。最後は、2Dデザインとモニターワークス、そして作画・3D・背景美術を一枚の画へ馴染ませる撮影まで、本作のルックを築く試行錯誤に迫る。
そのほか、映画『バックルームズ』ケイン・パーソンズ監督インタビューや、Netflixシリーズ「ガス人間」、デジタルハリウッド大学に新設されたバーチャルプロダクションスタジオ「Dスタ」のショーリールなど、メイキング、TIPS、連載陣も大充実!
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